农药

2021年了,腾讯的“农药”和“吃鸡”依旧是最赚

 

在王者荣耀和 PUBG Mobile面前,原神再耀眼也只能当“老三”

6月11日,数据分析公司Sensor Tower发布报告称,2021年5月腾讯旗下的王者荣耀以及PUBG Mobile依旧是全球最赚钱的两款游戏。

数据显示,今年5月份王者荣耀全球收入超过了2.64亿美元,其中95%的收入来自于中国市场,位居全球游戏收入榜单首位。

排名第二的PUBG Mobile在5月份吸金2.58亿美元,同比增长5.2%,环比4月份增长了8%。PUBG Mobile有56.6%的收入来自于中文版本,美国市场贡献了11%的收入占比。

值得一提的是,今年全球游戏市场中仅用5个月就突破10亿美元营收大关的,也仅有上述两款游戏。

聚焦国内市场同样如此。6月11日伽马数据发布的报告显示,2021年5月游戏流水测算榜TOP10中,王者荣耀与和平精英(PUBG Mobile实际为和平精英国际版)稳居榜单前二,且营收规模与后续梯队产品有着较大的领先优势。

这样的“霸榜”局面并非短期现象,王者荣耀上线于2015年11月,PUBG Mobile则上线于2018年3月,在过去数年的时间里,两款游戏一直稳稳占据营收榜单的头部地位。

回看Sensor Tower的全球榜单,目前位列第三名的原神,一直被视为最有可能撼动腾讯“霸榜”地位的明星级游戏产品。

Sensor Tower统计显示,2020年9月上线的原神,在随后不到半年时间里便实现了破10亿美元的营收成绩,米哈游更是因此一跃成为了比肩腾讯、网易的游戏大厂。

但值得注意的是,今年4月,原神甚至跌落至了榜单第六,在5月份才重新夺回了榜单第三的位置。这也表明,原神能否具备类似王者荣耀、PUBG Mobile持续数年的长尾吸金能力还有待观察。

目前而言,无论中国还是全球游戏市场,原神之后似乎还未能看到有资格对王者荣耀、PUBG Mobile发起冲击的新挑战者。

这对游戏市场与产业来说,未必是一个好消息。

ZAKER新闻出品

文/曾宪天 实习生 彭宝怡

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